Lo primero que hemos hecho es recordar la forma que teníamos de trabajar (trabajador y diseñador) y recuperar el proyecto que creamos la semana pasada. Poco a poco, hemos ido manejando nuevos bloques de Scratch: hemos aprendido a hacer que se mueva el objeto hasta donde queramos, a repetir las instrucciones que forman nuestros programas, a cambiar los disfraces mientras el personaje se mueve y cambiar el fondo de nuestro programa. También hemos visto cómo hacer que nuestro personaje vaya a un sitio fijo cada vez que empezamos un programa nuevo. ¡Ha sido un trabajo duro pero lo hemos conseguido!
¡Os esperamos en la próxima clase!



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